Una panoramica a 360° dello spettacolare mondo di Elvenar



2 risultati trovati per "capitolo"

[Razze Ospiti] Fate - Gio Ago 26, 2021 10:50 am

Appena sblocchiamo gli esploratori avanzati avremo come ricompensa 200 diamanti!

Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-diamanti
Le #Fate, seconda #razza ospite, le troviamo al #Capitolo 7.
Le fate si differenziano dai #nani per solo alcune cose: non per gli edifici, anche le fate ne portano di 2 tipi diversi, non per il Portale, anche le fate avranno un portale che si svilupperà massimo 5x5 e neppure per le ricerche, infatti, in linea di massima, ciò che vale per i nani è ancora valido per le fate: dare la precedenza fin da subito allo sblocco delle tecnologie strategiche, avremo modo durante tutto il capitolo di fare le ricerche a noi più congeniali senza dispersione di Punti Conoscenza.

Ciò che differisce dunque dai nani sono le produzioni. Le fate hanno più beni da produrre: 4 tipi di beni in uno specifico edificio e altri 4 tipi di beni nell'altro tipo di edificio. Ma iniziamo a vedere qualcosa, partendo dal Portale.

Il portale dovrà, intanto, essere collegato tramite qualunque tipo di strada al nostro municipio, successivamente, come di consueto, collegare gli edifici di produzione delle fate: vivaio diurno e vivaio notturno, al portale tramite una speciale strada fatata adatta solo a questo scopo: viottolo fiorito, strada di collegamento che troveremo nella scheda degli insediamenti, insieme al portale e agli altri edifici delle razze.

Per una panoramica sulle missioni dedicate a questo capitolo potete guardare qui: Missioni delle Fate
Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-cons2
 

Il Portale


Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-portale1Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-portale2Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-portale3Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-portale4
Livello 1 2x2Livello 2 3x3Livello 3 4x4Livello 4 5x5

Il portale delle fate potrà immagazzinare un numero infinito di Girasoli Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-girasoli-D Velluto Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-velluto-D Bozzoli Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-bozzoli-D per quanto riguarda il vivaio diurno, e un numero infinito di Lucciole Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-lucciole-N Ombra Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-ombre-N Pecore Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-pecore-N per quanto riguarda il vivaio notturno. Mentre invece non potrà immagazzinare nulla dell'Ambrosia Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-ambrosia-D fintanto che non abbiamo il portale almeno a livello 2, né dell'essenza notturna Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-essenza-N fintanto che il portale non sarà almeno di livello 3
Ora vediamo uno schema per i costi di evoluzione del portale, per la capacità dei beni, e per il bonus produzione che ogni livello del portale darà agli edifici delle fate.
PORTALE
TempoCosti di costruzione e di evoluzioneCapacità di deposito e Produzione Bonus
Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie ClessidraHashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie MoneteHashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie MaterialiHashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-girasoli-DHashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-velluto-DHashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-ombre-NHashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-ambrosia-D CapacitàHashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-essenza-N CapacitàHashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Bonus-produzioneBonus
Produzione
11h 55m540.00038.000
12h 39m610.00042.0002.9001.00030020%
13h 38m670.00047.0007.2001.9903.20060015040%
14h 29m760.00053.00012.2003.0005.70090030060%

Per proseguire nelle ricerche e sbloccare nuove tecnologie, servirà sia l'Ambrosia che l'Essenza Notturna, per produrre entrambe servono però le Lucciole, per l'Ambrosia Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-ambrosia-D, e Bozzoli Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-bozzoli-D e Pecore Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-pecore-N per l'Essenza Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-essenza-N . Mentre per tutti i miglioramenti, sia del portale che dei due vivai servono Girasoli Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-girasoli-D, Velluto Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-velluto-D e Ombra Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-ombre-N Quindi vediamo uno schema di questi due edifici

Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-cons1

Gli edifici di produzione


VIVAIO DIURNO
Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-vivaio-diurno-1TempoCosti di costruzione e di evoluzioneProduzione escluso il Bonus del PortaleCosa serve
Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie ClessidraHashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie MoneteHashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie MaterialiHashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-girasoli-DHashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-girasoli-DHashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-velluto-DHashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-bozzoli-DHashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-ambrosia-D Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Freccia Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-ambrosia-D
4h 10m240.00038.000-100h60 3h40 5h10 10hHashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Freccia Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-lucciole-N
4h 25m270.00042.0001.150150h90 3h60 5h15 10h
4h 46m300.00047.0003.300200h120 3h80 5h20 10h
5h 04m340.00053.0005.500250h150 3h100 5h25 10h

VIVAIO NOTTURNO
Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-vivaio-notturno-1TempoCosti di costruzione e di evoluzioneProduzione escluso il Bonus del PortaleCosa serve
Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie ClessidraHashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie MoneteHashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie MaterialiHashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-velluto-DHashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-ombre-NHashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-ombre-NHashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-lucciole-NHashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-pecore-N Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-essenza-NHashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Freccia Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-essenza-N
6h 42m168.00018.820250120 1:30h200 4h50 7h5 15hHashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Freccia Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-bozzoli-D
7h 07m190.00021.000870620180 1:30h300 4h75 7h7 15hHashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Freccia Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-pecore-N
7h 40m210.00024.0101.4902.200240 1:30h400 4h100 7h10 15h
8h 08m240.00027.0002.1003.800300 1:30h500 4h125 7h12 15h

Come abbiamo visto l'aggiornamento di questi due edifici non costa eccessivamente tanto, molto meno che evolvere le fonderie dei nani, ed è un bene, poiché questi edifici occupano parecchio spazio, e cercare di aumentarli di numero per evitare gli aggiornamenti potrebbe non rivelarsi una strategia efficace.
Le difficoltà in questo specifico insediamento non saranno dunque gli aggiornamenti o non avere spazio di immagazzinamento per le merci prodotte, ma più specificatamente saranno proprio le produzioni il vero tallone d’Achille, in quanto i tempi di produzione sono parecchio diversi dai nostri edifici standard, e dovremo cercare di trovare un equilibrio che però non sempre potremo trovare, e dovremo per forza di cose essere presenti e attivi, soprattutto per le produzioni di 1 ora, ma anche con le altre potremmo avere delle difficoltà nella pianificazione.

Intanto è bene cercare di evolvere al livello 4 il portale il prima possibile, poiché, ormai lo sappiamo, il bonus produzione che offre ad ogni livello si ripercuote in tutti gli edifici produttivi (delle fate ovviamente). Aggiornarlo il prima possibile è fondamentale, ma anche aggiornare i vivai è necessario e caldamente consigliato di farlo appena se ne ha la possibilità. Gli edifici sono grandi  e non potremo tenerne tanti.
Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Bg-title
Qui sotto vediamo quanta Ambrosia e quanta Essenza servirà per poter sbloccare tutte le ricerche, e anche quanti degli altri beni per produrre queste due cosa. Il portale a livello 4 aumenterà la produzione degli edifici mantenendo inalterati i costi. Mentre il miglioramento degli edifici, oltre ad aumentare i quantitativi di produzione, aumenterà anche i quantitativi di merci necessarie alla produzione stessa
Quantità occorrenti per sbloccare tutte le tecnologie del capitolo considerando il Portale a Livello 1 e i vivai a livello 1
Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-ambrosia-D5.480Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-lucciole-N35.620Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-essenza-N1.730Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-pecore-N 6.920Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-bozzoli-D15.916

Qui sotto una panoramica dei costi da sostenere per ogni tipo di produzione con vivai al livello 1, come vedete tutte le merci necessitano di qualcosa per poter essere prodotte, eccetto i girasoli.

Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-vivaio-diurno-prodHashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-vivaio-notturno-prod

Scheda dei costi per produrre i beni dei vivai ad ogni livello produttivo
LivelloVivai DiurniVivai Notturni
VivaiHashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-ambrosia-DHashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-girasoli-DHashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-velluto-DHashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-bozzoli-DHashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-essenza-NHashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-ombre-NHashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-lucciole-NHashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-pecore-N
1Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-lucciole-N 65-Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Aseta 64Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Monete 32.000Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-bozzoli-D46 Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-pecore-N 20Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Acristallo 89Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Materiali 5.300Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Apergamena 193
2Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-lucciole-N 98-Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Aseta 96Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Monete 48.000Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-bozzoli-D70 Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-pecore-N 30Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Acristallo 134Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Materiali 7.900Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Apergamena 290
3Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-lucciole-N 131-Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Aseta 128Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Monete 65.000Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-bozzoli-D93 Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-pecore-N 40Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Acristallo 178Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Materiali 10.500Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Apergamena 390
4Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-lucciole-N 164Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Aseta 160Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Monete 81.000Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-bozzoli-D116 Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-pecore-N 50Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Acristallo 220Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Materiali 13.200Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Apergamena 480


Bonus Portale
20%40%60%20%40%60%20%40%60%20%40%60%20%40%60%20%40%60%20%40%60%20%40%60%
Livello
Vivai
Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-ombre-N Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-ombre-N Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-ombre-N Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-lucciole-N  Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-lucciole-N  Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-lucciole-N  Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-pecore-N Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-pecore-N Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-pecore-N Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-essenza-N Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-essenza-N Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-essenza-N Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-girasoli-D Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-girasoli-D Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-girasoli-DHashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-velluto-D Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-velluto-D Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-velluto-D Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-bozzoli-D Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-bozzoli-D Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-bozzoli-D Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-ambrosia-D Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-ambrosia-D Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-ambrosia-D
1144168192240280320607080678120150160728496485664121416
22162522883604204809010512081012180210240108126144728496182124
328833638448056064012014016012141624028032014416819296112242832
4360420480600700800150175200141620300350400180210240120140160303540
1,5 h4 h7 h15 h 1 h3 h5 h10 h


Usate la barra di scorrimento per visualizzare tutto

Con questa sequenza di calcoli appena fatti (più altri che non ho inserito ma che comunque è stato necessario fare) si giunge alla conclusione che, solo per produrre l'Ambrosia e l'Essenza, i due beni che impiegano più tempo in assoluto ad essere prodotti, ci vorrebbero 2 mesi di tempo con 1 singolo vivaio per tipo producendo a ciclo continuo, il che non è difficile visti i tempi lunghi di produzione, e con il portale a livello 4 e il vivaio a livello 4. Più, naturalmente, tutti i tempi degli altri beni e si arriva a sforare tranquillamente i 5 mesi e oltre, sempre con 1 singolo edificio per tipo e solo per le ricerche.
Questo ci fa capire come sia importante evolverli tutti al massimo livello, ed averne almeno 4 per tipo. Se abbiamo la possibilità di metterne 5 per tipo fin da subito, l'aggiornamento a livello 4 dei soli vivai non sarà indispensabile. Molto, naturalmente, dipende da quanto velocemente procedete nel capitolo.


L'Insediamento

Intanto vi mostro i miei progressi:
Ho messo il portale delle Fate e anche 4 vivai diurni (contemporaneamente utilizzando gli acceleratori di tempo) il 21 di agosto; oggi, 29 agosto, la mia situazione è questa:

Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-insediamento

Oggi, 26 settembre, ho smantellato tutto l'insediamento ad eccezione del portale in attesa di prendere la missione dedicata a questo. Sono entrata nella ricerca degli esploratori degli Orchi&Goblin.
Ma immagino che mi prenderò un po' di tempo prima di iniziarli, sicuramente la precedenza l'avrà l'avventura che dovrebbe iniziare il 7 ottobre. Ah, ho portato al livello 4 solo un vivaio diurno e 1 notturno, e solo perché mi serviva per fare questa guida, altrimenti sarebbero rimasti tutti di livello 3

Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Fate-ricerche

In immagine vediamo le prime ricerche da sbloccare, una volta aperte queste prime si può andare un po' più in scioltezza rispetto ai nani. I beni specifici di razza serviranno solo a partire dalla colonna del Municipio, tutte quelle precedenti si possono sbloccare quando si è in attesa di avere beni a sufficienza per procedere in avanti. In immagine vediamo che la ricerca nr. 5 serve per poter sbloccare il miglioramento delle residenze, dato che la popolazione scarseggia sempre l'ho messa come primaria, ma se avete popolazione a sufficienza per fare qualcosa in più allora consiglio di sbloccare prima le armerie. Di popolazione per questi aggiornamenti ne serve davvero poca, in compenso con l'aggiornamento recuperiamo un po' di spazio.

#guide #razze

[Razze Ospiti] Nani - Sab Giu 26, 2021 2:23 pm

I #nani sono la prima razza che incontriamo in Elvenar, e ciò inizia al #capitolo 6.
Le razze, in Elvenar, hanno il loro ruolo e il loro scopo: costruire i loro edifici di produzione nella nostra città e farci progredire nel miglioramento degli edifici con lo stile architettonico della razza ospite.
Detto questo ogni razza ospite avrà i suoi edifici particolari e la nostra città muterà in base alla razza che stiamo ospitando. Le produzioni saranno diversificate dalle razze, ognuna avrà i suoi prodotti specifici, alcuni dei quali necessari per progredire nelle ricerche, e altri per migliorare i loro edifici.
Tutte le razze avranno un loro portale, diverso per ogni razza, ma tutti i portali si evolveranno fino ad un livello massimo di 4.
Cosa che conviene fare il prima possibile perché il portale, oltre ad offrire una aumentata capacità di deposito, altrimenti esiguo ed insufficiente per procedere nel capitolo, aumenta anche la percentuale di produzione degli edifici di razza, così ché si potrebbe avere più edifici (spazio permettendo) invece di migliorarli tutti, dato che questo ultimo processo ha un costo oneroso non solo in termini materiali (monete e materiali) ma anche in termini temporali, poiché ogni miglioramento dura diverse ore, ed avendo anche una ventina di edifici di razza va da se che il tempo necessario è tanto, e i nostri costruttori sarebbero sempre impegnati a evolvere i loro edifici anziché i nostri con il rischio di rimanere a lungo fermi sul capitolo per colpa di qualche pianificazione fatta male. I municipi evolvono tutti fino a livello 4, così come anche tutti i loro edifici, con la differenza che gli edifici non cambieranno dimensioni, mentre i municipi si. Nel caso dei nani questo parte da 2x2 per arrivare a 5x5, ed è la prima cosa da tenere in considerazione.

Partiamo però intanto con una bella sorpresa, appena sbloccheremo gli esploratori avanzati dei nani (la prima ricerca), ne ricaveremo, tra le altre cose, anche dei diamanti. 200 diamanti tutti per noi

Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Nano-alvis-diamante

Fatte queste premesse che sono valide più o meno per tutte le razze ospiti, iniziamo a vedere il capitolo dei nani nel dettaglio

Il Portale dei nani

Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Nani-portale-1Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Nani-portale-2Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Nani-portale-3Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Nani-portale-4
Livello 1 2x2livello 2 3x3livello 3 4x4livello 4 5x5

TempoCosti di costruzione e di evoluzioneProduzione e Produzione Bonus
Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Clessidra Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie MoneteHashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie MaterialiHashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Nani-granito Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Nani-rameHashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Nani-granitoCapacità Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Nani-rameCapacità Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Nani-gra-rameBonus
16h 47m 355.000 12.400 - - 11.100 250 -
17h 49m 400.000 15.000 8.100 - 33.000 810 20%
18h 29m 450.000 17.500 14.700 350 78.000 1.960 40%
19h 38m500.00020.00027.000670160.0003.40060%

Il portale andrà collegato ad una strada come per tutti gli altri nostri edifici.
Poi ci sono gli edifici nanici e sono due: la miniera di granito e la fonderia di rame, questi edifici dovranno invece essere collegati al portale tramite un binario che sbloccheremo subito dopo aver ricercato il portale e subito prima di sbloccare la miniera di granito. La miniera di granito si comporta come le nostre residenze, avranno una produttività continua e noi dovremo raccogliere, solo che hanno poco tempo di stoccaggio, al primo livello appena 4 ore, va da se che molto del raccolto andrà perso durante il giorno, evolverle il prima possibile è dunque necessario. La fonderia di rame si comporta invece come ogni altra manifattura, potremo dargli una produzione a scelta tra le 3h le 9h 1d o 2d

gli edifici e le strade

Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Nani-minieraHashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Nani-binarioHashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Nani-fonderia
Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Nani-granitoMiniera di granito 3x2
non cambia di dimensioni con l'upgrade
costi: 66.600 monete 7.260 materiali
costruzione in 3:29h
raccolta massima 1 livello : 4h
Binario di collegamento tra il portale e gli edifici nanici
costi: 40.000 monete 10.000 materiali
offre 43 cultura a segmento
Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Nani-rameFonderia di rame 2x3
non cambia di dimensioni con l'upgrade
costi: 150k monete 8.000 materiali
costruzione in 5:02
produzione: 19d

Poi, naturalmente, ci sono gli Upgrade di ognuno di questi due edifici che evolvono fino al livello 4 con tutto ciò che questo comporta, grandi somme di monete e grandi quantità di materiali, per non parlare del tempo impiegato dai costruttori

MINIERA DI GRANITO
TempoCosti Produzione
 Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Clessidra Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Monete Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Materiali Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Nani-granito/h capacità
massima
3h 29m 66.600 7.260 24/h 4h
3h 42m 95.000 10.000 36/h 6h
3h 51m 130.000 14.000 48/h 8h
4h 05m180.00019.00060/h10h

FONDERIA DI RAME
TempoCosti Produzione
Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie ClessidraHashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie MoneteHashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie MaterialiHashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Nani-rame/d
5h 02m 150.000 8.000 19
5h 20m 220.000 14.000 28
5h 32m 300.000 21.000 38
5h 53m440.00034.00047

In questi schemi di produzione non viene calcolata la percentuale di bonus produzione dovuta dalla grandezza del portale, scritta però nello schema del portale. Con il portale al livello 4 avremo un bonus produzione del 60% su tutti gli edifici produttivi, quindi sia miniera che fonderia. Per questo evolvere il municipio il più velocemente possibile, prima ancora degli edifici di produzione, è caldamente consigliato.

Strategia di costruzione

E fino a qui abbiamo visto una panoramica degli edifici nanici e dei costi che comporterà allestire il loro insediamento, ora ci addentriamo però nella parte più strategica della questione.

Abbiamo già detto che per avanzare in alcune ricerche di questo capitolo serviranno sia il rame che il granito, entrambi in grandi quantità, e noi abbiamo già visto che invece la produzione di tali beni è piuttosto limitata, anche al massimo livello. Se guardiamo nella scheda di ogni edificio, in gioco, ci verrà consigliato di posizionare almeno 4 rame e 10 granito, ma noi avremo già capito (per l'esperienza fatta nel tutorial) che ciò che ci viene suggerito di fare è proprio il minimo sindacale. Meglio, molto meglio, poter abbondare un po', non troppo, ma almeno 12 granito e 6 rame sarebbero l'ideale, con tutto ciò che se avete spazio qualcuna in più di rame io la piazzerei, poiché due o tre edifici a livello 1 costano decisamente meno di 1 a livello 4

Il portale e il granito però saranno i primi due edifici che potremo costruire, e anche migliorare almeno al livello 2.
Il portale va migliorato al livello 2 il prima possibile in quanto oltre ad avere una maggiore capacità di stoccaggio ci consentirà di produrre più granito (e più rame quando lo avremo), infatti il miglioramento del portale funge come da cimeli per le nostre manifatture bonus, più alto sarà il livello del portale più beni produrranno questi edifici, consentendoci, forse, di non evolverli tutti e risparmiare così un sacco di risorse.
Io sono ai nani in questo momento e fino ad ora sta filando tutto liscio con gli edifici che vedrete poco sotto in figura.

Un buon modo di posizionare gli edifici sarebbe questo in figura allegata, e questo è lo spazio che vi servirà per questi ospiti. Gli aggiornamenti agli edifici sono ancora in corso d'opera, per ora sembra che così siano più che sufficienti e ho già sbloccato Le Caserme in Stile Nanico, ora sto apprestandomi a sbloccare L'espansione Città 24 perché temo di riempire il magazzino di Rame, anche se questo pericolo, con l'ultimo miglioramento del municipio appena effettuato dovrebbe essere scongiurato.

Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Nani-struttura
Strategia di ricerca
Di seguito viene invece illustrata la strategia da utilizzare per procedere con le ricerche:

Hashtag capitolo su Elvenar delle meraviglie Ricerche

In questa illustrazione vedete le ricerche a cui dare la precedenza: se ci facciamo imbambolare dalle espansioni messe così in bella mostra (tra l'altro, se stiamo in ordine con le missioni della storia ci verrà assegnata molto presto anche quella di sbloccare l'espansione 21, ma voi dovete resistere a questa tentazione), tutti i nostri sforzi di piazzare gli edifici per non perdere priorità andranno a farsi benedire, perché questo capitolo (ma anche tutti gli altri degli ospiti) sono così, non ci è permesso perdere tempo all'inizio perché di tempo ne avremo fin troppo appena sbloccate quelle strategicamente essenziali, e potremo fare tutte le ricerche che vogliamo successivamente a questo primo step. Se non facessimo così perderemo Punti Conoscenza che dovremo necessariamente sciupare per fare altro, tipo metterli sulle meraviglie, e se prendiamo questa abitudine anche con le altre razze i tempi per far crescere la nostra città diventeranno decisamente più lunghi (che già corti non sono), e ancora, riempire il portale di granito e/o rame perché non abbiamo aperto la tecnologia giusta, e quindi avere gli edifici nanici che abbiamo costruito e aggiornato tanto faticosamente, fermi, bloccati, perché non abbiamo dove spendere le merci. Un po' di pianificazione fa sempre bene nelle nostre città, ma con gli ospiti diventa di cruciale importanza

Per ora non sono ancora bloccata e attualmente sto finendo di ricercare l'acrobata di spade, successivamente farò immediatamente Migliora dimensione squadra 18 perché è più breve della ricerca del municipio, ed io devo spendere velocemente il rame perché rischio di riempire il magazzino. Poi avrò un po' di tempo per ricercare con più calma il municipio e versare li ulteriore rame.
Nel dettaglio le mie ricerche: come in figura per le prime 8, poi:
9. Laboratori in stile nanico
10. Caserme in stile nanico
11. Acrobata di spade
12. Migliora dimensione squadra 18
13. Espansione città 24 (avevo troppo rame e dovevo spenderlo)
14. Terreni Antichi
15. Municipio in stile nanico
16. Armeria in stile nanico
17. Espansione città 25 (di nuovo rame pieno)
18. Arciere d'élite
19. Strada in stile nanico
20. Migliora dimensione squadra 17 (ero a corto di granito e ne ho approfittato per fare la missione dedicata a questa ricerca in attesa di sbloccare le strade)
20. Taverna e tempio (da questo punto in poi sarebbe bene aggiornare tutte le miniere di granito fino al livello 4, oppure se avete spazio aggiungete altre miniere, magari altre 3 o 4)
21. Migliora dimensione squadra 19 (non ho ancora il granito per sbloccare la taverna e il tempio e in compenso ho il magazzino pieno di rame)
22. Espansione città 26 (magazzino pieno di rame, in compenso il granito scarseggia)
23. Golem di granito
24. Migliora dimensione squadra 16 (in attesa di sbloccare il golem)
25. Espansione città 22. (in attesa di sbloccare il golem)

Ora manca l'ultima ricerca: Meraviglie antiche dei nani, che richiede ancora un bel sacco di granito e rame. Una volta raggiunto il numero non eliminate subito le miniere e le fonderie, fate ancora un po' di scorta, tanto dovete ancora ricercare gli esploratori delle fate e avete un po' di tempo per fare un minimo di scorta e mettere su delle strade.

Qui trovate tutte le missioni dei nani, principali e secondarie

Conclusione

In conclusione:

Le fonderie di rame 7 sono sufficienti per tutto il gioco, e se non andate troppo veloci con l'acquisizione di Punti Conoscenza non solo sono sufficienti 7 ma potete anche averli al livello 2, massimo 3.
Per il granito è diverso, 12 miniere verso la fine sono poche. Possiamo stare con 12 miniere al livello 3 fino a più della metà delle ricerche, ma diventano poche nello sprint finale delle ultime 5 ricerche.
Tuttavia, aumentarle prima di numero e/o di evoluzione servirebbe a ben poco dato che il magazzino ha una capacità limitata, ma se ve la giocate bene potreste, forse, rimanere bloccati solo per l'ultima ricerca delle meraviglie naniche, ma può darsi anche di no.
In ogni modo, a questo punto delle ricerche, occorre sviluppare almeno 12 miniere al livello 4, se potete metterne di più è meglio. Io ne ho messe altre 4 dopo aver tolto tutte quelle di rame poiché avevo ormai il magazzino pieno e l'ultima missione ne richiede 3000, quindi avevo un 400 di avanzo sufficienti per costruire qualche strada, ma le miniere no, alla fine, durante l'ultima ricerca, per un po' sono rimasta ferma, anche per via del torneo con cui ho preso molti Punti Conoscenza che ho dovuto mettere necessariamente sulle meraviglie. Ho messo il portale dei nani il 17 giugno, e oggi, 23 luglio, sto smantellando tutte le miniere e inizio la ricerca degli esploratori  

Cercate di fare sempre tutte le missioni della storia e di non rimanere troppo indietro. La demolizione del portale è una missione secondaria e subentra dopo l'ultima missione principale di ricercare gli esploratori avanzati.

#nani #razza


Torna in alto